1. Matte White (매트 화이트)
가장 일반적이며 가격이 저렴한 스크린으로써 색상 왜곡이 적고, 유효사각이 넓으며 시청하는 각도가 바뀌어도 밝기의 편차가 적어 시청하는데 크게 제약이 없는 스크린 입니다.
표면세척시 물로 닦아내거나 세제를 이용하여 세척이 가능하므로 관리면에서도 편리한 일반적인 재질입니다.
(유효사각 : 160도 , Gain :0.8~1)
입사각에 관계없이 전방향으로 고르게 빛을 반사하며 중심부 대비 측면부의 밝기 변화가 거의 없는 것이 장점입니다.
하지만 스크린의 휘도가 다른 스크린보다는 낮으며 외부의 간섭되는 빛도 전방향으로 반사가 되므로 특히 스크린 바로앞의 조명은 차단해 주어야 좋은 영상을 볼수 있으며 프로젝터의 위치는 바닥, 천장 어느 위치에 설치하여 사용해 도 일정한 밝기를 유지할 수 있습니다. 이러한 특성으로 범용으로 가장많이 사용되어 지고 있습니다.
2. Glass Beaded (글라스 비드)
스크린 표면에 유리 가루를 코팅하여 반사율을 향상 시켰으나 시청 할수있는 시야각이 적어 좁은 공간에서 사용할때는 유리하나 측면에서도 봐야하는 넓은 장소에서는 정면보다 휘도가 상대적으로 떨어지는 단점이 있고 또하나의 단점으로는 이며 장기간 사용시 유리가루가 떨어지는 현상이 생길 수 있습니다. (유효사각:30도, Gain : 1.9~2.5)
아래 그림에서와 같이 입사각과 같은 방향으로 빛을 반사하는 특성이 있기 때문에 프로젝터의 투사위치를 잘 고려하여 설치하셔야 합니다. 대부분 스크린의 잘 못 사용하는 예가 바로 이 글라스 비드계열의 스크린 입니다. 반사휘도가 높다고해서 무작정 사용하는 예가 많습니다. 예를 들어 프로젝터는 천장에 설치하고 스크린을 그라스비드 계열의 스크린을 사용 하셨다면 이것은 잘못 설치된 대표적인 예입니다. 왜냐하면 아래 그림처럼 빛의 반사패턴이 투사되는 방향과 동일하기 때문에 천정에 설치한 프로젝터라면 위에서 아래로 투사가 되게 되며 반사도 투사방향과 동일하게 위로 반사가 되기 때문에 아래에서 화면을 보는 사람에게는 밝게 보이지 않는 다는 얘기죠 결론적으로 프로젝터를 천정에 설치할때는 그라스비드 계열의 스크린을 사용하면 안된다는 것 입니다.
반사휘도는 높으나 중심부 대비 측면부의 밝기의 편차가 매우 크기 때문에 신중을 기해 사용하여야 합니다. 이 스크린은 프로젝터의 위치를 바닥 거치형으로 사용할 때 가장 적합한 스크린 이며 밝은 화면을 볼 수 있습니다. 반대로 천장형으로 사용할 때에는 어두운 화면을 나타내기 때문에 피해야 하는 스크린 입니다.
3. Ultra (울트라)
스크린의 중앙부의 Gain이 2.8로 높은 편이며, 표면이 이중 코팅되어 매끈하므로 청소와 유지 보수가 수월하며 그라스비드계열의 스크린으로서 스크린의 반사 패턴은 그라스비드와 동일하며 반사휘도는 그라스비드 스크린보다 높습니다.
위에서 설명한 것과 마찬가지고 기본 반사패턴은 그라스비드와 같아 반사의 방향이 투사방향과 동일하므로 이 울트라스크린도 프로젝터를 천정설치 시에는 피하는것이 좋으며 바닥거치형으로 사용하시는것이 우수한 밝기를 나타 냅니다. 울트라라는 어감자체가 꽤나 밝은 스크린이란 인상을 주기 때문에 이런 반사형태를 잘모르고 사용하는 예가 많습니다. (유효사각 : 30도, Gain : 2.8)
4. Pearl (반사형)
입사각과 반대 방향으로 빛을 반사합니다. 반사계수는 Glass Bead와 동일하며 중심부 대비 측면부의 밝기 변화는 Glass Bead보다 우수하나 변화는 있습니다. 이 스크린은 그라스비드나 울트라계열의 스크린과 반사형태가 반대라서 프로젝터를 바닥거치형으로 사용하게 되면 어둡게 보이기 때문에 프로젝터를 천장 설치형으로 사용할때 우수한 밝기를 나타냅니다.
* Gain
스크린의 반사계수(밝기)를 일컫는 말입니다. 즉 가공되지 않은 흰색표면에 빛이 닿았을 때의 밝기
를 1.0 (거울을 100으로 봄)으로 기준치를 정하여 계산한 값입니다.